Todavía no hay cambios registrados
El historial arranca a partir de la segunda lectura de la configuración.
Desde la próxima, cualquier modificación va a aparecer acá con fecha,
valor anterior y valor nuevo.
¿Qué se va a registrar?
Si un objeto pasa a caer más seguido o menos, si se agrega o se saca un horario, si un evento se prende o se apaga, si cambia el daño de una habilidad o el balance de una clase.
Si un objeto pasa a caer más seguido o menos, si se agrega o se saca un horario, si un evento se prende o se apaga, si cambia el daño de una habilidad o el balance de una clase.
¿Por qué esto importa?
Porque hace que los cambios de balance sean verificables. Si algo se siente distinto de un día para el otro, acá se puede confirmar si efectivamente cambió — o si fue mala suerte.
Porque hace que los cambios de balance sean verificables. Si algo se siente distinto de un día para el otro, acá se puede confirmar si efectivamente cambió — o si fue mala suerte.