MasterMu Información del servidor
Datos del servidor, actualizados hace 1 h 29 min
Principal · Temporada 6

Qué cambió en el servidor

Cada vez que se toca algo — una probabilidad, un horario, el daño de una habilidad — queda registrado acá automáticamente, con el valor viejo y el nuevo. Nadie escribe esta lista a mano.

Todavía no hay cambios registrados El historial arranca a partir de la segunda lectura de la configuración. Desde la próxima, cualquier modificación va a aparecer acá con fecha, valor anterior y valor nuevo.
¿Qué se va a registrar?
Si un objeto pasa a caer más seguido o menos, si se agrega o se saca un horario, si un evento se prende o se apaga, si cambia el daño de una habilidad o el balance de una clase.
¿Por qué esto importa?
Porque hace que los cambios de balance sean verificables. Si algo se siente distinto de un día para el otro, acá se puede confirmar si efectivamente cambió — o si fue mala suerte.